圖形處理器(英語:Graphics Processing Unit,縮寫:GPU),又稱顯示核心、視覺處理器、顯示芯片,是一種專門在個人電腦、工作站、游戲機和一些移動設備(如平板電腦、智能手機等)上圖像運算工作的微處理器。

1.圖形處理器是什么意思

 

顯卡的處理器稱為圖形處理器(GPU),它是顯卡的"心臟",與CPU類似,只不過GPU是專為執行復雜的數學和幾何計算而設計的,這些計算是圖形渲染所必需的。某些最快速的GPU集成的晶體管數甚至超過了普通CPU。

時下的GPU多數擁有2D或3D圖形加速功能。如果CPU想畫一個二維圖形,只需要發個指令給GPU,如"在坐標位置(x, y)處畫個長和寬為a×b大小的長方形",GPU就可以迅速計算出該圖形的所有像素,并在顯示器上指定位置畫出相應的圖形,畫完后就通知CPU "我畫完了",然后等待CPU發出下一條圖形指令。

有了GPU,CPU就從圖形處理的任務中解放出來,可以執行其他更多的系統任務,這樣可以大大提高計算機的整體性能。

GPU會產生大量熱量,所以它的上方通常安裝有散熱器或風扇。

圖形處理器是什么意思

(圖片來源于互聯網)

 

2.圖形處理器的作用

 

GPU是顯示卡的"大腦",GPU決定了該顯卡的檔次和大部分性能,同時GPU也是2D顯示卡和3D顯示卡的區別依據。2D顯示芯片在處理3D圖像與特效時主要依賴CPU的處理能力,稱為軟加速。3D顯示芯片是把三維圖像和特效處理功能集中在顯示芯片內,也就是所謂的"硬件加速"功能。

圖形處理器的作用

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3.圖形處理器的工作原理

 

簡單說GPU就是能夠從硬件上支持T&L(Transform and Lighting,多邊形轉換和光源處理)的顯示芯片,由于T&L是3D渲染中的一個重要部分,其作用是計算多邊形的3D位置與處理動態光線效果,也能稱為"幾何處理"。一個好的T&L單元,能提供細致的3D物體和高級的光線特效;只不過大多數PC中,T&L的大部分運算是交由CPU處理的(這就也就是所謂軟件T&L),因為CPU的任務繁多,除了T&L之外,還要做內存管理和輸入響應等非3D圖形處理工作,所以在實際運算的時候性能會大打折扣,一般出現顯卡等待CPU數據的情況,CPU運算速度遠跟不上時下復雜三維游戲的要求。即使CPU的工作頻率超出1GHz或更高,對它的幫助也不大,因為這是PC本身設計造成的問題,與CPU的速度無太大關系。

圖形處理器的工作原理

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