游戲行業將成元宇宙投資新風口?

 

智東西11月18日消息,本周三,據福布斯報道,華爾街大行摩根士丹利在上周四發布給投資者的報告中預測,到2024年,元宇宙市場規模將達到8萬億美元,并可能成為下一代社交媒體、流媒體和游戲平臺。

 

摩根士丹利負責互聯網行業的股票分析師Brian Nowak在報告中表示,元宇宙目前主要是概念性的,但其想法是無限的。不同類型的虛擬世界將有可能徹底改變人們的互動方式。雖然Meta在這個領域處于領先地位,但包括微軟和迪斯尼在內的幾家公司也開始投資元宇宙。并且表示現在越來越多的公司投資元宇宙,元宇宙也已經在推動Roblox等游戲股的股價。10月28日,Facebook更名為Meta,該公司首席執行官馬克·扎克伯格宣布更名時表示:“我們相信元宇宙將成為移動互聯網的繼任者。”這之后,人們對虛擬世界的概念產生了巨大的興趣。元宇宙中人們可以通過頭顯或智能手機訪問虛擬世界,并且在那里工作、娛樂和社交。

 

▲迪斯尼的元宇宙概念圖(圖片來源為推特)

 

摩根士丹利還表示,元宇宙概念將可能取代當今的互聯網,這對投資者來說意味著一個巨大的新機會。

 

01.元宇宙首選股票是Meta

 

Nowak表示,與當前的數字平臺一樣,他預計元宇宙最初的作用主要是成為一個廣告平臺以及推動線下產品消費的電商平臺。摩根士丹利發布的報告中推薦了幾只可以從元宇宙概念中受益的股票,以及專注于AR的股票,如谷歌母公司Alphabet和社交媒體平臺Snap。有望在元宇宙領域受益的股票,首先是Meta,該公司擁有強勁的現金流,其次它的核心業務增長具有持久性,可持續為元宇宙建設投入資金,目前Meta已經為構建元宇宙投資了數十億美元。

 

▲扎克伯格的元宇宙世界構想

 

此外,摩根士丹利還推薦了游戲公司Roblox,該公司擁有強大的商業化算法,可以利用其4700萬日活用戶、“強大”的貨幣化算法來獲取元宇宙的廣告和電子商務機會。以及為視頻游戲和其他程序提供動力的引擎公司Unity Software,該引擎可能有助于為元宇宙創建內容。

 

02.游戲市場增速快,社交屬性明顯

 

多年來,游戲一直是娛樂行業的關鍵領域,在新冠疫情流行期間,游戲市場的增長加快。根據摩根士丹利研究公司的數據,2020年美國游戲參與人數為5000萬,同比增長31%,而前兩年用戶僅增長了7%。Nowak表示:“隨著新冠疫情的緩和,人們在虛擬現實中花費的時間減少,預計游戲行業會出現一定程度的倒退,但許多長期趨勢可能會保持不變。”對于投資者來說,以下三個關鍵的發展趨勢需要關注:

一是游戲玩家的數量和花在游戲上的時間都在增加;

二是玩家可以與來自世界各地的玩家一起玩、對戰、共享,創造一個全球消費市場;

三是微交易和其他形式的付費游戲的流行,為投資者提供了更多從中受益的方式。

 

游戲愛好者常常帶有反社會的刻板印象,但游戲已日益成為一種建立和維持社交關系的方式。摩根士丹利調查和數據部門AlphaWise的最新調查結果發現,游戲在所有年齡段和人口統計數據中都很受歡迎。事實上,新冠疫情爆發以來,所有接受調查的美國居民中有一半參與了某種形式的視頻游戲,無論是在PC、游戲機還是移動設備上。

 

▲元宇宙游戲AXIE

 

娛樂和社交之間的界限正在變得模糊。雖然大多數游戲玩家的主要動機是娛樂,但近三分之一的受訪游戲玩家也表示,他們將游戲看作一種社交聯系方式。游戲的社交方面對年輕玩家尤其重要。超過四分之一的35歲以下受訪者表示,與社交媒體本身相比,游戲提供了更好的社交途徑。“這些趨勢表明社交媒體和游戲正在融合,這可能有助于加速使用AR和VR設備提供成熟數字環境平臺的日益普及。”Nowak說。

 

03.付費游戲推動長期增長

 

游戲的社交特征提供了一個重要的收入來源:微交易或付費游戲。就像人們購買衣服、汽車和珠寶來展示現實世界中的地位一樣,游戲玩家可以在游戲內購買衣服、配件來表達自己的個性,并與虛擬世界中的其他人建立聯系。在手機游戲中,游戲內可以付費購買能量道具、新生命或無廣告訂閱功能。對于主機游戲,游戲玩家可以購買武器來改善游戲體驗,也可以購買精美的汽車來向其他玩家炫耀。這種做法在元宇宙游戲中發揮到了極致,用戶可以在數字世界中投資房地產。游戲內付費購買促進了用戶參與,并有助于推動長期收入增長?,F在市面上推出的新游戲機,具有新處理器架構、更高視覺分辨率和更快存儲,還允許游戲工作室重新發布帶有AR技術的游戲玩法,這也為游戲制造商提供了開發突破性新游戲的機會。事實上,現在許多流行的手機游戲都是主機游戲的手機版本。因此,游戲制造商還可以為移動設備重新設計主機游戲。這些游戲機及其附帶的新舊游戲的營銷可能會在未來幾年繼續推動用戶購買。

 

04.結語:游戲或成元宇宙投資新風口

 

“當然,任何行業都不能幸免于風險,尤其是那些在新冠疫情帶來的居家環境中受益匪淺的行業。但考慮到游戲日益增長的社交屬性,加上視頻游戲發行商通過增加參與度獲利的能力,我們認為該行業在向前發展的基礎上有顯著的上升空間。”Nowak說。摩根士丹利的報告顯示,游戲領域將是元宇宙投資的下一個風口,其發展潛力巨大。受新冠影響以來,游戲行業處于高速增長階段,隨著疫情緩和,增速略有回升,但其長期發展趨勢仍然不變,元宇宙加持下,VR、AR技術賦能游戲產品,增強用戶沉浸感,提高游戲行業的盈利能力。

 

 

來源:福布斯、摩根士丹利官網

編譯 |  程茜

編輯 |  李水青